<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>2022 on OpenChain KWG</title><link>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/</link><description>Recent content in 2022 on OpenChain KWG</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><atom:link href="https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Akka는 더 이상 오픈소스가 아닙니다.</title><link>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/09/30/akka-license-change/</link><pubDate>Fri, 30 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/09/30/akka-license-change/</guid><description>&lt;blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;오픈소스로 시작한 소프트웨어 기업이 라이선스 정책을 변경하는 사례가 증가하고 있는데요, 그동안 Apache-2.0으로 오픈소스 라이선스 정책을 유지해오던 미국의 Lightbend사도 2022년 9월, Akka의 라이선스를 BUSL-1.1 (Business Source License)로 변경한다고 발표하였습니다.&lt;br&gt;&#10;Business Source License가 무엇인지, Lightbend가 Akka의 라이선스를 BSL로 변경한 배경과 그 영향은 무엇인지에 대해 알아보겠습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/blockquote&gt;&#10;&lt;h2 id="akka란"&gt;Akka란?&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/akka/akka"&gt;Akka&lt;/a&gt;는 JVM에서 여러 개의 thread가 동시에 작업하는 분산 애플리케이션을 &lt;a href="https://doc.akka.io/docs/akka/current/typed/guide/actors-intro.html"&gt;Actor Model&lt;/a&gt;을 기반으로 단순화하는 툴킷으로 live chatting 등 주로 고성능이 요구되는 백엔드 플랫폼에 사용된다고 합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="./featured_akka.png" alt="" width="888" height="326" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="라이선스-변경"&gt;라이선스 변경&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;미국의 Ligntbend 사는 2022년 9월 Akka의 라이선스를 &lt;a href="https://akka.io/"&gt;변경&lt;/a&gt;하였습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFC vs. Vizio 판결 겉핥기</title><link>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/06/14/sfc-vizio/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/06/14/sfc-vizio/</guid><description>&lt;blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;안녕하세요, &lt;a href="https://haksungjang.github.io/"&gt;장학성&lt;/a&gt;입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://sfconservancy.org/"&gt;SFC&lt;/a&gt;(Software Freedom Conservancy)가 GPL 위반을 이유로 미국의 스마트 TV 제조사인 &lt;a href="https://www.vizio.com/"&gt;Vizio&lt;/a&gt;에 소송을 제기하였는데요, 지난 2022년 5월 13일, 이와 관련한 미국 연방 법원의 &lt;a href="https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.cacd.837808/gov.uscourts.cacd.837808.30.0.pdf"&gt;판결&lt;/a&gt;이 있었습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이번 판결의 배경과 시사점을 수박 겉핥기로 정리해보았습니다. 제가 법률 전문가가 아니기 때문에 용어나 해석에 오류가 있을 수 있습니다. 여러 전문가분께서 &lt;a href="https://github.com/haksungjang/haksungjang.github.io/issues/new"&gt;피드백&lt;/a&gt; 주시면 고맙겠습니다. ^^&lt;/p&gt;&#10;&lt;/blockquote&gt;&#10;&lt;h2 id="references"&gt;References&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;먼저 이 글을 작성하면서 참고한 references를 밝힙니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;PROCEEDINGS: (IN CHAMBERS) ORDER GRANTING PLAINTIFF’S MOTION TO REMAND : &lt;a href="https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.cacd.837808/gov.uscourts.cacd.837808.30.0.pdf"&gt;https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.cacd.837808/gov.uscourts.cacd.837808.30.0.pdf&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Software Freedom Conservancy files right-to-repair lawsuit against California TV manufacturer Vizio Inc. for alleged GPL violations : &lt;a href="https://sfconservancy.org/copyleft-compliance/vizio.html"&gt;https://sfconservancy.org/copyleft-compliance/vizio.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SFC Files GPL Enforcement Suit Against Vizio Advancing Novel Legal Theories : &lt;a href="https://heathermeeker.com/2021/11/09/sfc-files-gpl-enforcement-suit-against-vizio-advancing-novel-legal-theories/"&gt;https://heathermeeker.com/2021/11/09/sfc-files-gpl-enforcement-suit-against-vizio-advancing-novel-legal-theories/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;First Update on the Vizio lawsuit : &lt;a href="https://sfconservancy.org/blog/2021/nov/30/vizio-update-0/"&gt;https://sfconservancy.org/blog/2021/nov/30/vizio-update-0/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SFC v. Vizio remanded back to California state courts : &lt;a href="https://lwn.net/Articles/895405/"&gt;https://lwn.net/Articles/895405/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Software Freedom Conservancy right-to-repair lawsuit against California TV manufacturer Vizio, Inc. remanded to California State Court : &lt;a href="https://sfconservancy.org/news/2022/may/16/vizio-remand-win/"&gt;https://sfconservancy.org/news/2022/may/16/vizio-remand-win/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;미국 법원 &amp;ldquo;GPL도 계약&amp;rdquo;…소비자의 코드 요구권 인정 : &lt;a href="https://zdnet.co.kr/view/?no=20220518145132"&gt;https://zdnet.co.kr/view/?no=20220518145132&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;오픈소스 라이선스 위반과 저작권 침해 : &lt;a href="https://olis.or.kr/library/openSwDetail.do?bbsId=103&amp;amp;bbsNum=26400"&gt;https://olis.or.kr/library/openSwDetail.do?bbsId=103&amp;amp;bbsNum=26400&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;오픈소스 라이선스에 대한 법적 효력 : &lt;a href="https://www.copyright.or.kr/information-materials/trend/the-copyright/download.do?brdctsno=10231&amp;amp;brdctsfileno=4699"&gt;https://www.copyright.or.kr/information-materials/trend/the-copyright/download.do?brdctsno=10231&amp;amp;brdctsfileno=4699&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;연방 법원(Federal Court) 특징 : &lt;a href="https://lawandstory.com/%EC%97%B0%EB%B0%A9-%EB%B2%95%EC%9B%90federal-court-%ED%8A%B9%EC%A7%95/"&gt;https://lawandstory.com/연방-법원federal-court-특징/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="1-배경지식"&gt;1. 배경지식&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;지난 5월 18일, &amp;ldquo;&lt;a href="https://zdnet.co.kr/view/?no=20220518145132"&gt;미국 법원 &amp;ldquo;GPL도 계약&amp;rdquo;…소비자의 코드 요구권 인정&lt;/a&gt;&amp;ldquo;이라는 제목의 기사가 나왔는데요, 다음과 같은 문장은 뭔가 중요한 말인 것 같은데 정확히 어떤 의미인지 잘 이해가 되지 않았습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>이너소스 도입을 위한 과제와 효과</title><link>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/04/03/innersource/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/04/03/innersource/</guid><description>&lt;p&gt;안녕하세요, 장학성입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이너소스(Inner Source)는 오픈소스 개발방법론을 사내에 도입하여 조직간 공유와 협업을 극대화하고, 빠른 개발 속도와 투명한 커뮤니케이션, 코드 품질 향상 등의 효과를 기대하기 위한 방법입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이너소스를 위한 방법은 여러 문서에서 설명하고 있는데요, 오늘은 다음 자료에서 언급하고 있는 이너소스를 시작하는 방법과 기대효과에 대해 간략히 정리하였으니 참고하시기 바랍니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://little-canada.org/tmp/books/oreilly/Programming/getting-started-with-innersource.pdf"&gt;Getting Started with InnerSource (Keys to collaboration and productivity inside your company) / Adny Oram&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="./featured_innersource.png" alt="" width="1138" height="738" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-오픈소스-practice-주요-사항"&gt;1. 오픈소스 Practice 주요 사항&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;먼저, 오픈소스 개발방법론에서 강조하는 주요 Practice를 살펴보겠습니다. 어떻게 거대한 오픈소스 프로젝트가 자발적인 참여로 성장해갈 수 있을까요? 왜 오픈소스 프로젝트에 참여하면 개발자 개인의 성장을 이룰 수 있다고 할까요? 오픈소스 프로젝트에는 다음과 같은 주요 Practice가 있기 때문입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>상용 AI 서비스에 공개 Dataset을 사용해도 되나요?</title><link>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/02/14/ai-dataset-copyright/</link><pubDate>Mon, 14 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://korea-wg.openchainproject.org/blog/2022/02/14/ai-dataset-copyright/</guid><description>&lt;p&gt;안녕하세요, 장학성입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AI는 사용하지 않는 기업이 없을 정도로 현대 비즈니스에 중요한 기술이 되었습니다. AI 서비스를 만들기 위해서는 많은 양의 data가 필요한데요, 공개 Dataset&lt;sub&gt;publicly available datasets&lt;/sub&gt;도 널리 사용되고 있습니다. 다만 공개 Dataset이라고 하더라도 저작권이 있기 때문에 이를 상용 AI 서비스에 사용하려면 저작권 침해 등 법적 리스크를 최소화하기 위해 라이선스 측면의 확인이 필요합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;오늘은 이와 관련하여 최근 발표된 논문인 &lt;b&gt;Can I use this publicly available dataset to build commercial AI software?&amp;ndash; A Case Study on Publicly Available Image Datasets&lt;/b&gt;을 소개하려고 합니다. : &lt;a href="https://arxiv.org/abs/2111.02374"&gt;https://arxiv.org/abs/2111.02374&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>